À propos
J'ai changé plusieurs fois de métier.
Je travaille en indépendant depuis plus de vingt-cinq ans.
Développeur de formation, je suis devenu graphiste, directeur artistique, Flasher, UX designer puis Product Designer. Mon métier a changé avec les technologies, les usages et les besoins des projets.
25 ans de conception
25 ans à l’interface entre conception et fabrication.
Mon métier consiste d’abord à simplifier, ordonner et rationaliser les idées d’un client pour construire une réponse claire et efficace.
Face à un brief, je commence par regarder l’ensemble avant d’isoler les problèmes. Je cherche à comprendre l’usage immédiat, mais aussi la manière dont le projet devra fonctionner et évoluer dans le temps.
Cette prise de recul permet de repérer les incohérences, d’écarter la complexité inutile et de comprendre pourquoi une solution ne fonctionne pas.
FILMS ET PRODUITS
Deux pratiques différentes.
Un film et un produit numérique ne répondent pas au même usage et ne se réalisent pas de la même manière. Je ne cherche pas à les confondre.
Un film doit faire passer un message. Un produit doit permettre un usage. Dans les deux cas, il faut éviter de vouloir tout dire ou tout faire en même temps.
Selon les projets, je peux prendre en charge l’ensemble de la conception et de la réalisation, intervenir sur un besoin précis ou renforcer une équipe existante.
ÉVOLUTION DES OUTILS
L’IA dans la production.
J’ai toujours fait évoluer ma pratique avec les outils disponibles. L’IA générative s’inscrit dans cette continuité.
Je l’utilise pour produire de l’image, de la vidéo, de la voix ou du son, mais aussi pour prototyper et automatiser certaines étapes d’un produit numérique.
Elle permet d’aller plus vite et d’envisager d’autres formes de production. Le choix de ce qu’il faut faire, et pourquoi, reste un travail de conception.
AUJOURD’HUI
Films
Films de marque, séries pour les réseaux sociaux et contenus génératifs.
Conception, écriture, direction visuelle, production et livraison.
Produits numériques
Produits sur mesure, prototypes fonctionnels, outils métiers et systèmes d’automatisation.
Cadrage, architecture, conception, spécifications et pilotage.
Travailler ensemble
Un film, un produit ou un dispositif à construire ?
Présentez-moi le point de départ, même s’il est encore imprécis. Nous verrons rapidement comment je peux intervenir.